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「インタラクティブコンテンツ, モーションキャプチャー, 音声・感情認識, 視線追跡」 の検索結果

■ 株式会社 アウトソーシングテクノロジー ブース番号:21-50
Surprise/Satisfaction/Success
make more 3S
■ 出展ゾーン名 ロボット ゾーン
■ 国・地域 日本
■ PR 俳句生成ロボット
Azureの画像認識とロボットの連携を体感!
Micropayment
コンテンツを最小単位の小額決済可能なCRM
Drupal For Line
簡単導入!Line連携のチャットボットサービス!
Iotサービス
ハードからソフトまで!
■ 出展カテゴリ インタラクティブコンテンツ/音声・感情認識/ロボット/AI(人工知能)/ロボット用アプリケーション
■ 対応できる課題 販促プロモーションで先端技術・コンテンツを導入・活用したい/イベント集客で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/研修・教育で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/施設に先端技術・コンテンツを導入したい/共同開発パートナーを探したい/自社製品に先端技術・コンテンツを組み込みたい

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■ 株式会社 アタリ ブース番号:19-33
Crafting future entertainment experiences.
■ 出展ゾーン名 先端コンテンツテクノロジー展(一般ゾーン)
■ 国・地域 日本
■ PR 身体で感じる、ハードウェア連携するVRコンテンツと最新のフォトグラメトリー技術を活用したフェイススキャナーを展示しています。近い将来あたり前になる新しいエンタテインメント体験と最新のCG技術をご覧ください
■ 出展カテゴリ VR(バーチャルリアリティ)技術・コンテンツ/体験型シミュレータ/モーションキャプチャー/最先端映像コンテンツ制作/ヘッドマウントディスプレイ(HMD)/先端素材・デバイス・センサー
■ 対応できる課題 映像やゲーム制作で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/販促プロモーションで先端技術・コンテンツを導入・活用したい/イベント集客で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/研修・教育で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/施設に先端技術・コンテンツを導入したい/共同開発パートナーを探したい/自社製品に先端技術・コンテンツを組み込みたい

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■ 株式会社 アドバンスト・メディア ブース番号:18-15
昨日のありえないを、明日のあたりまえに。
全ての話した言葉が価値を持つ世界を実現します。
■ 出展ゾーン名 サウンドテクノロジーゾーン
■ 国・地域 日本
■ PR 株式会社アドバンスト・メディアは音声認識の専門メーカーとして様々な業種、業態に音声認識技術を提供しています。取材音声のテキスト化、字幕の作成、自社製品への組み込み等様々なシーン、要望にお応えします。
■ 出展カテゴリ 音声・感情認識/音声合成・音声認識/ロボット/AI(人工知能)/ロボット用アプリケーション
■ 対応できる課題 映像やゲーム制作で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/販促プロモーションで先端技術・コンテンツを導入・活用したい/イベント集客で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/研修・教育で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/施設に先端技術・コンテンツを導入したい/共同開発パートナーを探したい/自社製品に先端技術・コンテンツを組み込みたい

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■ 株式会社 エクスプロア ブース番号:20-27
環境汚染の原因を解決し、次世代へ引き継ぐことを目的としたLED器具やエネルギー関連の企画・製造、卸売業
■ 出展ゾーン名 先端コンテンツテクノロジー展(一般ゾーン)
■ 国・地域 日本
■ PR 日々悪化する環境やストレスが蓄積されやすい現代社会で、ユーモアや便利さ、そして最先端技術を駆使し、環境アレルギーやストレスの原因を改善し、皆様が驚くようなオンリーワン商品を生み出す会社です。
■ 出展カテゴリ インタラクティブコンテンツ/先端素材・デバイス・センサー
■ 対応できる課題 イベント集客で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/研修・教育で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/施設に先端技術・コンテンツを導入したい

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■ 株式会社 エヌジーシー ブース番号:21-23
エヌジーシーは、最先端なシステム、新しい映像表現を実現する機材、システムの構築を提供いたします。
■ 出展ゾーン名 先端コンテンツテクノロジー展(一般ゾーン)
■ 国・地域 日本
■ PR エヌジーシーブースでは、高解像度コンテンツをスマートフォーンのような動作を可能にするマルチタッチマルチディスプレイ「MT555UTB」とLG社製58:9超横長ディスプレイ「86BH5C」を4面柱形状で展示致します。
■ 出展カテゴリ インタラクティブコンテンツ/4K/8Kディスプレイ
■ 対応できる課題 販促プロモーションで先端技術・コンテンツを導入・活用したい/イベント集客で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/施設に先端技術・コンテンツを導入したい

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■ エンライブンジャパン 株式会社 ブース番号:18-14
軽量小型のワイヤレスセンサーとiPadで簡単プログラミング可能なMocapアプリの開発キット、Enliven3Dを展示
■ 出展ゾーン名 先端コンテンツテクノロジー展(一般ゾーン)
■ 国・地域 日本
■ PR スマホでVRウォークスルーの実演。カメラの設置が不要なセンサーをつけるだけのモーションキャプチャの簡便性と、様々なアプリケーションを特別なプログラミング言語の習得なしに作れる自由度の高さをご覧ください。
■ 出展カテゴリ VR(バーチャルリアリティ)技術・コンテンツ/AR(拡張現実)/MR(複合現実)技術・コンテンツ/インタラクティブコンテンツ/モーションキャプチャー/最先端映像コンテンツ制作/先端素材・デバイス・センサー
■ 対応できる課題 研修・教育で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/施設に先端技術・コンテンツを導入したい
■ 共同出展社 株式会社 テトラ

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■ 株式会社 オムニバス・ジャパン ブース番号:23-20
ジャンルや上映形態にとらわれない映像の「スゴイ」を作ります。
■ 出展ゾーン名 VR・AR ワールド
■ 国・地域 日本
■ PR 編集MA等のポスト作業だけではなく、CG、VFX、VR、3D、ドーム映像、球体ディスプレイまで、映像に関する撮影から仕上げまで行う総合テクニカルプロダクション。その制作、技術開発の事例を紹介します。
■ 出展カテゴリ VR(バーチャルリアリティ)技術・コンテンツ/インタラクティブコンテンツ/モーションキャプチャー/最先端映像コンテンツ制作
■ 対応できる課題 映像やゲーム制作で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/販促プロモーションで先端技術・コンテンツを導入・活用したい/イベント集客で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/研修・教育で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/施設に先端技術・コンテンツを導入したい/共同開発パートナーを探したい/自社製品に先端技術・コンテンツを組み込みたい

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■ きぐるみライブアニメーター KiLA ブース番号:23-16
モーションキャプチャー技術を利用した生アニメ・生VRで新しいコンテンツ作りをお手伝いします
■ 出展ゾーン名 VR・AR ワールド
■ 国・地域 日本
■ PR きぐるみライブアニメーター KiLAは、モーションキャプチャー技術を利用してアニメを作るシステムです。
新ジャンル「生VRアニメ」ができるのはKiLAだけです
■ 出展カテゴリ VR(バーチャルリアリティ)技術・コンテンツ/インタラクティブコンテンツ/モーションキャプチャー/最先端映像コンテンツ制作
■ 対応できる課題 映像やゲーム制作で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/販促プロモーションで先端技術・コンテンツを導入・活用したい/イベント集客で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/施設に先端技術・コンテンツを導入したい/共同開発パートナーを探したい

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■ 共栄エンジニアリング 株式会社 ブース番号:18-17
行ったことのない新しい世界へ! 最新のオーディオ信号処理によるVRオーディオを体験しましょう!
■ 出展ゾーン名 サウンドテクノロジーゾーン
■ 国・地域 日本
■ PR Spatial Audio(空間音響)対応のAmbisonics Micのリアルタイムデモ、CES2015 Innovation Awards受賞のDOMINO 2MIC、VRスピーカーのpaveなど、最新の高臨場音響技術「cear(シーイヤー) VR」をご体験いただけます。
■ 出展カテゴリ VR(バーチャルリアリティ)技術・コンテンツ/AR(拡張現実)/MR(複合現実)技術・コンテンツ/体験型シミュレータ/インタラクティブコンテンツ/音声・感情認識/高臨場感音響/音声合成・音声認識/ロボット用アプリケーション
■ 対応できる課題 映像やゲーム制作で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/販促プロモーションで先端技術・コンテンツを導入・活用したい/イベント集客で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/研修・教育で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/施設に先端技術・コンテンツを導入したい/共同開発パートナーを探したい/自社製品に先端技術・コンテンツを組み込みたい

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■ 株式会社 クリーク・アンド・リバー社 ブース番号:19-43
国内最大のクリエイティブエージェンシー。VRデバイス~プラットフォーム、コンテンツまで幅広く対応!!
■ 出展ゾーン名 先端コンテンツテクノロジー展(一般ゾーン)
■ 国・地域 日本
■ PR スマホ・PCが必要ないハイスペック一体型HMD「IDEALENS K2(アイデアレンズ K2)」と関連商品の展示。視野角120°、2.5K相当の高画質描画も可能。高い装着性と自動ピント調整も特徴で、他の追随を許しません。
■ 出展カテゴリ VR(バーチャルリアリティ)技術・コンテンツ/インタラクティブコンテンツ/最先端映像コンテンツ制作/ヘッドマウントディスプレイ(HMD)/先端素材・デバイス・センサー
■ 対応できる課題 映像やゲーム制作で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/販促プロモーションで先端技術・コンテンツを導入・活用したい/イベント集客で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/共同開発パートナーを探したい/自社製品に先端技術・コンテンツを組み込みたい

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■ 株式会社 クレッセント ブース番号:20-20
クレッセントはIMAGE ENGINEERINGのプロフェッショナル集団
■ 出展ゾーン名 先端コンテンツテクノロジー展(一般ゾーン)
■ 国・地域 日本
■ PR 高品質モーションキャプチャーシステム「Vicon」、独自設計のレンズ・無線システムを搭載したHMD「HEWDD-2」、ヤマハ株式会社と共同開発しているグローブシステム「Cyber-Manus」等最先端VR技術をデモ体験できます。
■ 出展カテゴリ VR(バーチャルリアリティ)技術・コンテンツ/AR(拡張現実)/MR(複合現実)技術・コンテンツ/インタラクティブコンテンツ/モーションキャプチャー/最先端映像コンテンツ制作/ヘッドマウントディスプレイ(HMD)/ウェアラブルディスプレイ/先端素材・デバイス・センサー
■ 対応できる課題 映像やゲーム制作で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/販促プロモーションで先端技術・コンテンツを導入・活用したい/イベント集客で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/研修・教育で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/施設に先端技術・コンテンツを導入したい

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■ コーンズテクノロジー 株式会社 ブース番号:21-60
『触れるVR』超音波を利用した触感フィードバック技術
■ 出展ゾーン名 VR・AR ワールド
■ 国・地域 日本
■ PR 英国Ultrahaptics社はグローブ等特殊アクセサリーを着用せず、触感フィードバックを得られる革新的な技術を開発しました。VR技術との組み合わせにより、従来とは桁違いにリアルで没入感のある体験を提供します。
■ 出展カテゴリ VR(バーチャルリアリティ)技術・コンテンツ/AR(拡張現実)/MR(複合現実)技術・コンテンツ/体験型シミュレータ/触覚・力覚拡張ソリューション/インタラクティブコンテンツ/モーションキャプチャー/ヘッドマウントディスプレイ(HMD)/ロボット/先端素材・デバイス・センサー
■ 対応できる課題 映像やゲーム制作で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/販促プロモーションで先端技術・コンテンツを導入・活用したい/イベント集客で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/研修・教育で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/施設に先端技術・コンテンツを導入したい/自社製品に先端技術・コンテンツを組み込みたい
■ 共同出展社 ・ ウルトラハプティクス

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■ 株式会社 シェイク ブース番号:14-80
ジャンルや媒体を問わず様々なクリエイティブを展開する、インタラクティブデザインカンパニーです。
■ 出展ゾーン名 先端コンテンツテクノロジー展(一般ゾーン)
■ 国・地域 日本
■ PR SPICE GROUPでインタラクティブデザイン・制作を担当しているSHAKEが、モーションキャプチャーシステム「OptiTrack」を利用して本邦初公開のVRコンテンツを出展します。是非お立ち寄りください。
■ 出展カテゴリ VR(バーチャルリアリティ)技術・コンテンツ/AR(拡張現実)/MR(複合現実)技術・コンテンツ/体験型シミュレータ/触覚・力覚拡張ソリューション/インタラクティブコンテンツ/モーションキャプチャー/最先端映像コンテンツ制作/ヘッドマウントディスプレイ(HMD)/ドローン・空撮技術/先端素材・デバイス・センサー
■ 対応できる課題 映像やゲーム制作で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/販促プロモーションで先端技術・コンテンツを導入・活用したい/イベント集客で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/研修・教育で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/施設に先端技術・コンテンツを導入したい/共同開発パートナーを探したい/自社製品に先端技術・コンテンツを組み込みたい
■ 共同出展社 株式会社 スパイス

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■ 株式会社 シネマレイ ブース番号:21-26
Invent the VISION for Life
最新技術&ワンストップで制作、多彩なビジネスソリューションを実現。
■ 出展ゾーン名 VR・AR ワールド
■ 国・地域 日本
■ PR VR、AR、MR(複合現実)コンテンツ制作の世界において、最新鋭デバイスをベースに数多くの高度な独自技術が高次元にて融合。
ぜひこの機会に最新の当社オリジナルコンテンツをご体感くださいませ。
■ 出展カテゴリ VR(バーチャルリアリティ)技術・コンテンツ/AR(拡張現実)/MR(複合現実)技術・コンテンツ/体験型シミュレータ/触覚・力覚拡張ソリューション/インタラクティブコンテンツ/モーションキャプチャー/音声・感情認識/最先端映像コンテンツ制作/ヘッドマウントディスプレイ(HMD)/ウェアラブルディスプレイ/3Dディスプレイ/4K/8Kディスプレイ/ドローン・空撮技術/360度カメラ・ディスプレイ/高臨場感音響/音声合成・音声認識
■ 対応できる課題 映像やゲーム制作で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/販促プロモーションで先端技術・コンテンツを導入・活用したい/イベント集客で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/研修・教育で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/施設に先端技術・コンテンツを導入したい/共同開発パートナーを探したい/自社製品に先端技術・コンテンツを組み込みたい

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■ 株式会社 しのびや.com ブース番号:18-21
VR周辺機器専門ハードウェアメーカーです!SIMVR(大型機材)から衛生品ニンジャマスクまで幅広く取扱います!
■ 出展ゾーン名 ロボット ゾーン
■ 国・地域 日本
■ PR ハウステンボスにて8台稼働中の"VRライドマシンSIMVR(シンバ)"のVRアトラクションを展示します。また、日本ビーテーエー様(http://fs21.com/)と共同開発したVRフライトシミュレーターのデモ展示も行います!
■ 出展カテゴリ VR(バーチャルリアリティ)技術・コンテンツ/体験型シミュレータ/インタラクティブコンテンツ/最先端映像コンテンツ制作/ヘッドマウントディスプレイ(HMD)
■ 対応できる課題 映像やゲーム制作で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/販促プロモーションで先端技術・コンテンツを導入・活用したい/イベント集客で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/研修・教育で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/施設に先端技術・コンテンツを導入したい/共同開発パートナーを探したい/自社製品に先端技術・コンテンツを組み込みたい
■ 共同出展社 ・ 日本ビーテーエー 株式会社
・ Pico-北京小鳥看看科技有限公司

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■ 株式会社 スパイス ブース番号:14-80
その着想がMOCAPで広がる--モーションキャプチャシステム販売からVRコンテンツ制作までトータルにサポート
■ 出展ゾーン名 先端コンテンツテクノロジー展(一般ゾーン)
■ 国・地域 日本
■ PR 光学式モーションキャプチャシステム「OptiTrack」を使用し高精度で遅延のないVRコンテンツをご体験いただけます。本邦初公開のOptiTrack Activeにてデモンストレーションを行います。是非お立ち寄りください。
■ 出展カテゴリ VR(バーチャルリアリティ)技術・コンテンツ/AR(拡張現実)/MR(複合現実)技術・コンテンツ/体験型シミュレータ/触覚・力覚拡張ソリューション/インタラクティブコンテンツ/モーションキャプチャー/最先端映像コンテンツ制作/ヘッドマウントディスプレイ(HMD)/先端素材・デバイス・センサー
■ 対応できる課題 映像やゲーム制作で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/販促プロモーションで先端技術・コンテンツを導入・活用したい/イベント集客で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/研修・教育で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/施設に先端技術・コンテンツを導入したい/共同開発パートナーを探したい/自社製品に先端技術・コンテンツを組み込みたい
■ 共同出展社 株式会社 シェイク

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■ 株式会社 ソリッドレイ研究所 ブース番号:19-20
VR一筋30年!価値あるVR創造企業
■ 出展ゾーン名 先端コンテンツテクノロジー展(一般ゾーン)
■ 国・地域 日本
■ PR 未定
■ 出展カテゴリ VR(バーチャルリアリティ)技術・コンテンツ/触覚・力覚拡張ソリューション/インタラクティブコンテンツ/先端素材・デバイス・センサー
■ 対応できる課題 映像やゲーム制作で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/販促プロモーションで先端技術・コンテンツを導入・活用したい/イベント集客で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/研修・教育で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/施設に先端技術・コンテンツを導入したい/共同開発パートナーを探したい/自社製品に先端技術・コンテンツを組み込みたい

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■ 太陽企画 株式会社 ブース番号:22-20
これまで培ってきたクラフトマンシップと最新のテクノロジーを融合させ、新たな映像体験を届けます。
■ 出展ゾーン名 VR・AR ワールド
■ 国・地域 日本
■ PR 原動力となっているのは映像制作で培った技術や演出力などの‘ものづくり’に対する真摯な気持ちです。<プロデュース×企画力×技術力>で、私たちは映像業界のリーディングカンパニーを目指します。
■ 出展カテゴリ VR(バーチャルリアリティ)技術・コンテンツ/インタラクティブコンテンツ/最先端映像コンテンツ制作
■ 対応できる課題 映像やゲーム制作で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/販促プロモーションで先端技術・コンテンツを導入・活用したい/イベント集客で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/研修・教育で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/施設に先端技術・コンテンツを導入したい

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■ 株式会社 タケナカ ブース番号:21-10
タケナカ:映像・音響とイベントとICTのトータルサービス
シムディレクト:WORK OUT A SOLUTION
■ 出展ゾーン名 先端コンテンツテクノロジー展(一般ゾーン)
■ 国・地域 日本
■ PR (株)タケナカが保有する最新の映像ソリューションの展示、映像コンテンツの制作実績の紹介、そしてそれらを融合させ、お客様に最適なソリューションをお届けする(株)シムディレクトのプロデュース実績等を紹介。
■ 出展カテゴリ VR(バーチャルリアリティ)技術・コンテンツ/触覚・力覚拡張ソリューション/インタラクティブコンテンツ/最先端映像コンテンツ制作/ヘッドマウントディスプレイ(HMD)/3Dディスプレイ/プロジェクションマッピング
■ 対応できる課題 映像やゲーム制作で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/販促プロモーションで先端技術・コンテンツを導入・活用したい/イベント集客で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/研修・教育で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/施設に先端技術・コンテンツを導入したい/共同開発パートナーを探したい/自社製品に先端技術・コンテンツを組み込みたい
■ 共同出展社 ・ 株式会社 シムディレクト

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■ 株式会社 テトラ ブース番号:18-14
「映画・ゲーム・アニメ」エンターテインメントコンテンツを企画制作する。総合プロダクション
■ 出展ゾーン名 先端コンテンツテクノロジー展(一般ゾーン)
■ 国・地域 日本
■ PR 次世代型モーションキャプチャー「CAPTUREROID」のご紹介
・CGキャラクターによるライブストリーミングコンテンツが制作可能
・将来的にはVRでの使用も想定
・CGキャラクターとリアルタイムでコミュニケーションを!!
■ 出展カテゴリ VR(バーチャルリアリティ)技術・コンテンツ/AR(拡張現実)/MR(複合現実)技術・コンテンツ/体験型シミュレータ/インタラクティブコンテンツ/モーションキャプチャー/最先端映像コンテンツ制作/先端素材・デバイス・センサー
■ 対応できる課題 映像やゲーム制作で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/販促プロモーションで先端技術・コンテンツを導入・活用したい/イベント集客で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/研修・教育で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/施設に先端技術・コンテンツを導入したい/共同開発パートナーを探したい/自社製品に先端技術・コンテンツを組み込みたい
■ 共同出展社 エンライブンジャパン 株式会社

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■ 株式会社 デイジー ブース番号:18-13
Art and Technology for the next paradigm.
■ 出展ゾーン名 先端コンテンツテクノロジー展(一般ゾーン)
■ 国・地域 日本
■ PR 3DCG、ビデオゲーム制作、エンターテインメントの分野を主軸としながら、それらのリアルタイムグラフィックスやプログラミングなどのテクノロジーのノウハウを活かして大手企業のプロトタイピングなども行う。
■ 出展カテゴリ VR(バーチャルリアリティ)技術・コンテンツ/触覚・力覚拡張ソリューション/インタラクティブコンテンツ/最先端映像コンテンツ制作/AI(人工知能)/先端素材・デバイス・センサー
■ 対応できる課題 映像やゲーム制作で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/販促プロモーションで先端技術・コンテンツを導入・活用したい/イベント集客で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/共同開発パートナーを探したい/自社製品に先端技術・コンテンツを組み込みたい

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■ ネストビジュアル 株式会社 ブース番号:18-10
①ホロレンズ コンテンツ
②VRコンテンツ
③プロジェクションマッピング
④体験型インタラクティブシステム
■ 出展ゾーン名 先端コンテンツテクノロジー展(一般ゾーン)
■ 国・地域 日本
■ PR ホロレンズ コンテンツ開発、
VRコンテンツ制作、
プロジェクションマッピング制作、
体験型インタラクティブシステムの開発など、
革新的で高クオリティなデジタルコンテンツを制作しています。
■ 出展カテゴリ VR(バーチャルリアリティ)技術・コンテンツ/AR(拡張現実)/MR(複合現実)技術・コンテンツ/体験型シミュレータ/インタラクティブコンテンツ/モーションキャプチャー/最先端映像コンテンツ制作/プロジェクションマッピング
■ 対応できる課題 映像やゲーム制作で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/販促プロモーションで先端技術・コンテンツを導入・活用したい/イベント集客で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/研修・教育で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/施設に先端技術・コンテンツを導入したい/共同開発パートナーを探したい/自社製品に先端技術・コンテンツを組み込みたい
■ 共同出展社 ・ 株式会社 理経

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■ 株式会社 乃村工藝社 ブース番号:21-20
http://www.nomlab.jp/
■ 出展ゾーン名 VR・AR ワールド
■ 国・地域 日本
■ PR デジタルコミュニケーション領域を開発するNOMLABの活動、デザイン/設計/施工を一貫してデジタルデータで推進管理するBIMへの取組み、最新テクノロジーを取り入れた空間演出やアプリケーションの事例を紹介します。
■ 出展カテゴリ VR(バーチャルリアリティ)技術・コンテンツ/AR(拡張現実)/MR(複合現実)技術・コンテンツ/体験型シミュレータ/触覚・力覚拡張ソリューション/インタラクティブコンテンツ/モーションキャプチャー/音声・感情認識/視線追跡/最先端映像コンテンツ制作/ヘッドマウントディスプレイ(HMD)/ウェアラブルディスプレイ/3Dディスプレイ/4K/8Kディスプレイ/プロジェクションマッピング/ドローン・空撮技術/360度カメラ・ディスプレイ/高臨場感音響/音声合成・音声認識/ロボット/AI(人工知能)/ロボット用アプリケーション/先端素材・デバイス・センサー
■ 対応できる課題 映像やゲーム制作で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/販促プロモーションで先端技術・コンテンツを導入・活用したい/イベント集客で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/研修・教育で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/施設に先端技術・コンテンツを導入したい/共同開発パートナーを探したい/自社製品に先端技術・コンテンツを組み込みたい

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■ 株式会社 ハシラス ブース番号:21-36
株式会社ハシラスは「VR アトラクション」の制作に特化した、VRコンテンツ制作会社です。
■ 出展ゾーン名 VR・AR ワールド
■ 国・地域 日本
■ PR 株式会社ハシラスは「VR アトラクション」の制作に特化した、VRコンテンツ制作会社です。この度、世界に先駆けて我々ハシラスが提案する省スペース「多人数同時参加可能な無限歩行VR」を是非ご覧ください。
■ 出展カテゴリ VR(バーチャルリアリティ)技術・コンテンツ/体験型シミュレータ/触覚・力覚拡張ソリューション/インタラクティブコンテンツ/モーションキャプチャー/最先端映像コンテンツ制作/ヘッドマウントディスプレイ(HMD)/高臨場感音響
■ 対応できる課題 映像やゲーム制作で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/販促プロモーションで先端技術・コンテンツを導入・活用したい/イベント集客で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/研修・教育で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/施設に先端技術・コンテンツを導入したい/共同開発パートナーを探したい/自社製品に先端技術・コンテンツを組み込みたい

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■ ビービーメディア 株式会社 ブース番号:20-37
なんか「いい」を研究し
新しく「いい」を開発する
輝き創造プロダクション
■ 出展ゾーン名 先端コンテンツテクノロジー展(一般ゾーン)
■ 国・地域 日本
■ PR ビービーメディアはやTVCMやWEBサイトから最先端コンテンツまで様々なコンテンツを生み出す広告制作会社です。今回は最先端ARを展示やイベントで手軽に導入していただけるコンテンツをご紹介させていただきます。
■ 出展カテゴリ AR(拡張現実)/MR(複合現実)技術・コンテンツ/体験型シミュレータ/インタラクティブコンテンツ/最先端映像コンテンツ制作/先端素材・デバイス・センサー
■ 対応できる課題 映像やゲーム制作で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/販促プロモーションで先端技術・コンテンツを導入・活用したい/イベント集客で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/研修・教育で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/施設に先端技術・コンテンツを導入したい/共同開発パートナーを探したい/自社製品に先端技術・コンテンツを組み込みたい

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■ 株式会社 ビーライズ ブース番号:23-17
顧客との距離を縮めるVR体験!一歩先の先進性、おもしろさを創造!!!
■ 出展ゾーン名 VR・AR ワールド
■ 国・地域 日本
■ PR VR/AR/CGなどで作るオーダーメイドクリエイティブコンテンツの制作会社。歩行型VR、インタラクティブテーブル、ホロレンズ。
■ 出展カテゴリ VR(バーチャルリアリティ)技術・コンテンツ/AR(拡張現実)/MR(複合現実)技術・コンテンツ/体験型シミュレータ/インタラクティブコンテンツ/ヘッドマウントディスプレイ(HMD)/プロジェクションマッピング/360度カメラ・ディスプレイ
■ 対応できる課題 施設に先端技術・コンテンツを導入したい/共同開発パートナーを探したい

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■ 有限会社 プロトタイプ ブース番号:19-28
誰も見たことも体験したこともない「何か」を作り出していく。
それがPROTOTYPEのミッションです。
■ 出展ゾーン名 先端コンテンツテクノロジー展(一般ゾーン)
■ 国・地域 日本
■ PR リアル+バーチャルが融合した様々なインタラクティブコンテンツを製作するプロフェッショナル集団。HMDを使用したエクストリームVRシステムを展示。
■ 出展カテゴリ VR(バーチャルリアリティ)技術・コンテンツ/体験型シミュレータ/インタラクティブコンテンツ/最先端映像コンテンツ制作/ヘッドマウントディスプレイ(HMD)
■ 対応できる課題 映像やゲーム制作で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/イベント集客で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/施設に先端技術・コンテンツを導入したい/共同開発パートナーを探したい

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■ 北陽電機 株式会社 ブース番号:20-33
オンリーワン製品と共にあなたのセンシングパートナーを目指します!
■ 出展ゾーン名 先端コンテンツテクノロジー展(一般ゾーン)
■ 国・地域 日本
■ PR センサメーカの北陽電機です。
インタラクティブコンテンツに活用できる2次元、3次元の測域センサ(レーザスキャナ)を出展いたします。
ブースに実機を設置いたしますので、実際の活用方法をご確認ください。
■ 出展カテゴリ インタラクティブコンテンツ/ドローン・空撮技術/ロボット/先端素材・デバイス・センサー
■ 対応できる課題 共同開発パートナーを探したい/自社製品に先端技術・コンテンツを組み込みたい

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■ メガソフト 株式会社 ブース番号:22-11
弊社の3DCG製品は、平面図を描くだけで3DCGとして立体化できる手軽さが評価され、幅広く利用されています。
■ 出展ゾーン名 VR・AR ワールド
■ 国・地域 日本
■ PR この製品はシナリオを自分で作れるVRシステムです。
自分が考えた空間を自分で作り、すぐにその中に入れます。目の前のドアを開けたり家具の配置換えや取り換え、壁紙の張り替えなどの模様替えも思い通りに行えます。
■ 出展カテゴリ VR(バーチャルリアリティ)技術・コンテンツ/体験型シミュレータ/インタラクティブコンテンツ/最先端映像コンテンツ制作/ヘッドマウントディスプレイ(HMD)/先端素材・デバイス・センサー
■ 対応できる課題 映像やゲーム制作で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/販促プロモーションで先端技術・コンテンツを導入・活用したい/イベント集客で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/研修・教育で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/施設に先端技術・コンテンツを導入したい

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■ 株式会社 メディアタージ ブース番号:13-82
博物館や科学館等の文化施設、企業ショールームなどのインタラクティブ展示
■ 出展ゾーン名 先端コンテンツテクノロジー展(一般ゾーン)
■ 国・地域 日本
■ PR メディアタージは、博物館や科学館などの文化施設、企業ショールーム、展示会、店舗などの空間に最適なインタラクションを、企画・設計・制作しています。
■ 出展カテゴリ VR(バーチャルリアリティ)技術・コンテンツ/AR(拡張現実)/MR(複合現実)技術・コンテンツ/インタラクティブコンテンツ/最先端映像コンテンツ制作
■ 対応できる課題 映像やゲーム制作で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/販促プロモーションで先端技術・コンテンツを導入・活用したい/イベント集客で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/研修・教育で先端技術・コンテンツを導入・活用したい/施設に先端技術・コンテンツを導入したい/共同開発パートナーを探したい/自社製品に先端技術・コンテンツを組み込みたい

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